Spielguide

Regeln, Wertung, Modi, Items und Ereignisse. Alles, was du zum Mitspielen wissen musst.

Werte können sich durch Balance-Updates ändern.

Regeln

  1. 1WürfelnBis zu drei Würfe pro Zug. Tipp Würfel an, um sie zu halten, und würfle den Rest neu.
  2. 2EintragenNach dem letzten Wurf trägst du in ein freies Feld ein. Passt nichts, streichst du eins mit 0 Punkten.
  3. 313 RundenJedes Feld wird genau einmal belegt. Nach 13 Runden ist die Tabelle voll.
  4. 4GewinnenDie höchste Gesamtpunktzahl gewinnt, inklusive Bonus oben.

Wertungstabelle

FeldBedingungPunkte
EinsenSumme aller Einsen0–5
ZweienSumme aller Zweien0–10
DreienSumme aller Dreien0–15
VierenSumme aller Vieren0–20
FünfenSumme aller Fünfen0–25
SechsenSumme aller Sechsen0–30
Bonus obenMindestens 63 Punkte in den sechs Feldern oben35
DreierpaschDrei gleiche Würfel: Summe aller Würfel5–30
ViererpaschVier gleiche Würfel: Summe aller Würfel5–30
Full HouseDrei gleiche und zwei gleiche25
Kleine StraßeVier Würfel in Folge30
Große StraßeFünf Würfel in Folge40
5er-PaschFünf gleiche Würfel50
ChanceBeliebige Würfel: Summe aller Würfel5–30
Weiterer 5er-PaschJeder weitere 5er-Pasch, wenn das Feld schon mit 50 belegt ist+50

Spielmodi im Vergleich

EigenschaftKlassischBlitzExtremChaos
Zeitlimit—30 s pro Zug——
Items——Ja, 18Ja, 18
Missionen——1 pro Spieler1 pro Spieler
Rundenbonus—+5 für den Rundensieger+5 für den Rundensieger+5 für den Rundensieger
Ereignisse———Ab Runde 2, in etwa 60 % der Runden

Alle Items

18 Items

Items gibt es im Extrem- und Chaos-Modus. Du kaufst sie vor dem Spiel mit Münzen und setzt sie in deinem Zug ein.

Item-Grafik Der Vampir
EpischAngriff

Der Vampir

Stiehlt 50% der Punkte des Gegners im nächsten Zug.

Item-Grafik Eiswürfel
GewöhnlichAngriff

Eiswürfel

Friert einen zufälligen Würfel nach dem ersten Wurf ein.

Item-Grafik Pfändung
EpischAngriff

Pfändung

Merke eine Pfändung vor. Am Rundenende landet mit 33% Chance ein zufälliges Item aus dem Inventar des Gegners (zum Rundenende) bei dir.

Item-Grafik Rabauke
EpischAngriff

Rabauke

Ändert in der nächsten Runde einen Würfel des Gegners auf einen zufälligen Wert.

Item-Grafik Vorhängeschloss
EpischAngriff

Vorhängeschloss

Sperrt beim Gegner für seinen nächsten Zug eine offene Kategorie deiner Wahl.

Item-Grafik Wette
SeltenAngriff

Wette

Wette auf den Eintrag eines Gegners in dieser Runde: unter oder mindestens die Grenze, die das Spiel aus seinen offenen Feldern berechnet. Richtig: +15 Punkte, falsch: −10.

Item-Grafik Zug-Aussetzer
SeltenAngriff

Zug-Aussetzer

Reduziert die Würfe des Gegners im nächsten Zug um 1.

Item-Grafik Magnet
EpischVerteidigung

Magnet

Fängt jede gegnerische Sabotage, die in dieser Runde auf dich gewirkt wird, und legt eine Kopie davon in dein Inventar.

Item-Grafik Schutzschild
GewöhnlichVerteidigung

Schutzschild

Blockt alle feindlichen Sabotagen in der aktuellen Runde.

Item-Grafik Neuwurf-Token
SeltenTaktik

Neuwurf-Token

Gewährt dir einen zusätzlichen Wurf in deinem Zug.

Item-Grafik Würfel umdrehen
SeltenTaktik

Würfel umdrehen

Drehe einen deiner Würfel auf die Gegenseite (1↔6, 2↔5, 3↔4).

Item-Grafik Würfel-Manipulator
EpischTaktik

Würfel-Manipulator

Ändere einen Würfelwert um +1 oder -1.

Item-Grafik Zeitschleife
EpischTaktik

Zeitschleife

Nimmt deinen letzten Wurf zurück: Die Würfel zeigen wieder Werte und Haltestatus von davor. Der Wurf bleibt verbraucht.

Item-Grafik Glücksrad
LegendärBoost

Glücksrad

Drehe das Rad: 50/50-Chance, deine nächste Wertung zu verdoppeln oder zu halbieren.

Item-Grafik Punkte-Booster
SeltenBoost

Punkte-Booster

Multipliziert die nächste Wertung mit 1,4x.

Item-Grafik Serie
GewöhnlichBoost

Serie

Für 3 Runden: Jeder Eintrag mit mindestens 20 Punkten bringt einen steigenden Bonus, +5 und dann jede Runde +5 mehr. Ein Eintrag darunter beendet die Serie.

Item-Grafik Wahrsager
SeltenBoost

Wahrsager

Sage vor dem Wurf eine Kategorie an: +50% bei Treffer, −30% bei Fehlschlag. Keine Strafe bei einer Streichung.

Item-Grafik Wundertüte
SeltenSpezial

Wundertüte

Drehe das Karussell und erhalte sofort ein zufälliges Item aus dem verfügbaren Pool.

Rundenereignisse

Nur im Chaos-Modus. Ab Runde 2 bringt eine Runde mit etwa 60 % Wahrscheinlichkeit ein Ereignis. Es gilt für alle Spieler bis zum Rundenende, und dasselbe Ereignis kommt nie zweimal hintereinander.

Ereignis-Grafik Glücksrunde

Glücksrunde

Jede Sechs zählt doppelt

Ereignis-Grafik Kleine Fische

Kleine Fische

Jede Eins, Zwei und Drei zählt 3-fach

Ereignis-Grafik Sturm

Sturm

Nur 1 Wurf pro Zug

Ereignis-Grafik Rückenwind

Rückenwind

Jeder hat einen Wurf mehr pro Zug

Ereignis-Grafik Pasch-Fieber

Pasch-Fieber

Jeder Pasch bringt +25 Extrapunkte

Ereignis-Grafik Fester Griff

Fester Griff

Gehaltene Würfel bleiben bis Zugende

Ereignis-Grafik Waffenruhe

Waffenruhe

Keine Items in dieser Runde

Ereignis-Grafik Großer Preis

Großer Preis

Rundensieger erhält +30 Punkte

Missionen

Im Extrem- und Chaos-Modus bekommt jeder Spieler eine geheime Mission. Wer sie schafft, bekommt eine Belohnung.

MissionZielStufe
Saubere WesteBeende die Partie mit höchstens einem gestrichenen Feld (0 Punkte).Leicht
SpätzünderWerte in Runde 12 oder 13 ein Feld mit mehr als 20 Punkten.Leicht
5er-Pasch!Werte einen 5er-Pasch.Mittel
BonusjägerHol dir den oberen Bonus (63 Punkte) bis Ende Runde 9.Mittel
EndspurtHol in den Runden 11 bis 13 zusammen mindestens 75 Punkte.Mittel
FrühstarterWerte eine Große Straße in den ersten 4 Runden.Mittel
RegenbogenFülle Einer bis Sechser genau in dieser Reihenfolge.Mittel
Sechser-MeisterWerte mindestens 24 Punkte bei den Sechsern.Mittel
StraßenkehrerWerte Kleine und Große Straße bis Ende Runde 6.Mittel
Comeback-KönigLiege nach Runde 7 hinten und gewinne trotzdem.Schwer
ScharfschützeErziele im oberen Block exakt 63 Punkte.Schwer

Tipps für Einsteiger

  1. 1
    Hol dir den Bonus obenDrei gleiche pro Zahl ergeben genau 63 Punkte. Wer oben sauber spielt, hat die 35 Bonuspunkte fast sicher.
  2. 2
    Streich lieber kleinWenn nichts passt, opfere die Einsen oder einen schwachen Dreierpasch, nicht die Große Straße.
  3. 3
    Spar dir die ChanceDie Chance ist dein Rettungsring für einen verkorksten Zug. Nutz sie nicht zu früh.
  4. 4
    Bei Straßen die Mitte haltenMit 3 und 4 in der Hand hast du die meisten Wege zur Straße.
  5. 5
    Items gezielt einsetzenAngriffe wirken am stärksten, wenn beim Gegner nur noch wenige große Felder offen sind.